第3663章 游戏激励系统优化齐参与
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边,掏出一把瓜子嗑了起来。 “现在是手动选点,但如果我们加入一个‘文明成长曲线模拟器’,系统就能预判哪个区域最容易出事,提前标红预警区。”代表c指着虚空中的界面,“就像种菜,知道哪块地肥,就先浇水。” “妙啊。”右边那只猫眼睛一亮,“再加上个‘多维变量滑动条’,比如资源丰度、族群密度、历史冲突频率,用户自己调参数,想看极端情况也行,想看平稳发展也行——操作感立马不一样。” “你们俩记下来。”方浩吐出瓜子壳,“回头让他们做个原型,挂到灵网首页去。” “已经记了。”左边那只爪子一挥,空中跳出一行字:“建议已收录,创意值+50。”接着又弹出两个小牌子,写着“智囊星火·候选”。 代表b原本还有点不服气,这时也来了兴趣:“那能不能再加个‘失败回放’功能?让我看看刚才到底错在哪一步。” “可以。”代表c补充,“甚至能生成对比图:如果我早一秒出手,损失会降低多少;如果我不干预,崩得多快。” “哎哟,这不就是教学复盘嘛。”方浩拍腿,“越来越像样了。” 游戏继续推进,第三关是“连锁反应迷宫”,要求玩家在多个变量间找到最优路径。代表b一开始频频踩雷,但几次失败后反而摸清了规律,最后一口气打通三条支线,系统爆发出彩带和欢呼声:“全通达成!解锁隐藏成就:平衡之眼!” “真有这成就?”方浩眯眼。 “临时加的。”两只猫齐笑,“反正系统听我们的,只要他说‘值得’。” 方浩没反驳。他看着那两人——一个还在反复查看自己的得分曲线,另一个已经开始在空中画新界面草图,眼里有光。 他点点头,伸手拍了三下鼎身。咚、咚、咚。 鼎口微颤,两枚玉牌缓缓浮出,通体青灰,正面刻着一个大大的“创”字,背面则是不断流动的数据纹。 “过来。”方浩招手。 代表b和代表c对视一眼,走上前来。 “这是‘创’字令。”方浩把牌子递过去,“以后你们提的建议,只要被采纳,就会挂在调节厅的星火墙上,署名致谢。不是走流程,是真挂。” 代表b接过令牌,指尖轻轻抚过那个字。“我以为……这种事只会发生在测试阶段。” “所以你现在就在测试最核心的部分。”方浩咧嘴,“只不过测的是脑子,不是代码。” 代表c握紧令牌:“我会继续提。” “最好天天提。”方浩笑,“提多了,说不定哪天给你整个专属模块,叫‘c型推演协议’,响亮。” 两只黑猫蹲在一旁,尾巴翘得老高。左边那只低声说:“成了。” 右边那只点头:“人都爱赢,更爱赢了被人看见。” 方浩没再说话。他转身看向玉台,那里光影依旧跳动,但节奏似乎变了,变得更顺,像是被什么无形的手梳理过。 他抬起手,轻声道:“该你们上了。”
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