第1909章 不战而胜天平跃升
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—— 【不战而胜:原初级天赋!】 【当您处于非战斗状态时,您将被视为‘怠惰’状态,在‘怠惰’状态下,您所有来源的基础神性上限都会提升30,且怠惰大权柄的基础神性上限将持续叠加!】 —— 这个天赋,也是让秦风相当惊喜的了。 只是秦风有点无奈,这天赋名字‘不战而胜’? 这词语不是这样用的吧? 但真从字面上理解的话,好像也没啥错误…… 不管怎么说,这天赋效果相当不错,所有来源的基础神性上限,都会提高30,这也就意味着,秦风所有大权柄的掌控速度,都会提升30! 加上专注大权柄的集中效果,现在集中在某个大权柄时,该大权柄的掌握速度将会是初始的26倍! 并且怠惰大权柄本身,原本需要在静止状态才能叠加基础神性上限。 现在只需要不在战斗状态,就可以叠加了。 毫无疑问,这相当于是修改了‘怠惰’的定义。 从大权柄角度来讲,这个功能也合情合理,毕竟秦风掌握了怠惰大权柄,理所应当拥有‘怠惰’的定义权才对。 现在这个天赋,就相当于是提前使用了一个怠惰大权柄的后期功能,定义对秦风自己来说,只要不在战斗状态就属于‘怠惰’了。 “还挺好用。” 秦风笑了。 原本他还觉得,用怠惰大权柄来开天赋,会不会不太合适? 要是开出来个没什么用的天赋,或者说一定要静止状态下才会生效的天赋,那就太没用了。 还好,现在这个天赋,对秦风来说相当合适! 当然。 这也就是他当前等级段之下才会开辟出来的天赋,如果他是以怠惰大权柄为第一大权柄、来获取刚进神弃游戏的第一个天赋,那这天赋就不会是这样的表现形式了。 毕竟刚进神弃游戏的时候,压根就接触不到神性,这个天赋等同于完全没用的废物天赋了…… 于是,这三个发育类天赋搞定了。 接下来是三个数值类天赋,分别用天平、诛心和毁灭这三个大权柄来开辟。 首先是天平大权柄! 这大权柄的基础效果,除了让秦风可以平衡其他人之间的属性,还平衡了秦风的四维属性,使另外三条属性始终与最高那条属性保持一致。 其开辟出来的数值类天赋,也没有让秦风失望: —— 【天平跃升:原初级天赋!】 【您的战斗属性中,每存在1组数值相同的属性,则您将获得‘该组属性中数值相同属性的数量x20’的最终四维属性增幅。】 【成组的属性参考: 闪避与命中修正; 固防与固防忽视; 控制强度与控制抵抗; 背击增幅与正击增幅; 弱点攻击倍率与弱点伤害减免; 物理攻击力与元素攻击力; 物理防御力与九种元素抗性(本组共10条属性); 上位抗性(本组共7条属性); 上位词缀(本组共7条属性)。】 —— 毫无疑问,这是个相当有趣的天赋,并且对一般玩家来说,就算激活了这天赋也几乎没什么效果
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